R & D – FX : Conception des Fils

Bonjour à tous ! Je m’appelle Julien et je suis le graphiste chargé des effets spéciaux sur le projet Atropos ! Je vais vous parler aujourd’hui d’un des Fx que j’ai développé pour le projet à savoir les  » fils de vie » liés au personnage de La Mort.

Dans un premier temps il y a eu la recherche graphique, notre choix s’est porté sur un effet à l’aspect plutôt magique et fantastique, les fils devaient avoir une consistance proche d’un fluide mais sans réelle résistance, un peu comme de la fumée. Je me suis alors penché sur la meilleure manière d’arriver à faire ce type d’effet, j’ai fait quelques tests avec du cloth mais les simulations ne permettaient pas assez de maniabilité et le tearing ne fonctionnait pas de manière satisfaisante pour le déchirement des fils.R&D_wire_v3

Je suis donc partis sur une base de particules. J’ai cherché à créer un système qui pourrait suivre correctement le mouvement que ferait la main de La Mort à partir d’une force d’attraction et d’une animation de curves, puis sur la forme des particules pour qu’elles aient l’aspect d’un fluide qui se déplace.R&D_wire_v4

Ensuite il a fallu complexifier l’effet pour qu’il corresponde plus à l’image que le réalisateur s’en faisait. J’ai donc fait plusieurs passes de particules différentes dans l’optique de les monter ensemble au compositing.R&D_wire_v5

Enfin le compositing m’a permis de mélanger les différents aspects et faire ressortir le côté magique de cet fx grâce à quelques retouches et modifications colorimétriques.R&D_wire_v6

L’étape suivante sera d’intégrer les différents fils dans le plan tourner sur fond vert ! Merci d’avoir suivi l’article et à bientôt pour un nouvel effet.

Un petit lien vers le rendu d’un fil unique qui se déchire R&D_wire_render